Rabu, 27 Januari 2016

Laporan Study Tour Jakarta Bandung

LAPORAN KEGIATAN KARYA WISATA
‘’SEJUTA RONA  KOTA METROPOLITAN DAN KOTA KEMBANG’’



Disusun oleh kelompok Agnes Davonar:
1.      Ahsani Farhan        ( VIIID/01 )
2.      Aulia Nur Fitri       ( VIIID/05 )
3.      Hana Hanifah         ( VIIID/08 )
4.      Hesti Eka P            ( VIII D/09)
5.      Jiyan Dwi S           ( VIII D/10)
6.      Lisa Atika P           ( VIII D/12)
7.      Trenaedi Nafi A     ( VIII D/24)


SMPN 1 SALAMAN
TAHUN PELAJARAN 2013/2014



LAPORAN KEGIATAN KARYA WISATA
‘’SEJUTA RONA  KOTA METROPOLITAN DAN KOTA KEMBANG’’



Disusun oleh kelompok Agnes Davonar:
8.      Ahsani Farhan        ( VIIID/01 )
9.      Aulia Nur Fitri       ( VIIID/05 )
10.  Hana Hanifah         ( VIIID/08 )
11.  Hesti Eka P            ( VIII D/09)
12.  Jiyan Dwi S           ( VIII D/10)
13.  Lisa Atika P           ( VIII D/12)
14.  Trenaedi Nafi A     ( VIII D/24)


SMPN 1 SALAMAN
TAHUN PELAJARAN 2013/2014


LEMBAR PENGESAHAN


Laporan ini telah disetujui dan disahkan pada:

 Hari                  : Kamis
Tanggal            : 30 April 2015


Guru Pembimbing                                                             Wali Kelas

Titik Windarini S.Pd                                                        Wusriyanto S.Pd
NIP. 197104021997022002                                                                     NIP.  


Mengetahui Kepala Sekolah


             Abdul Karim S.Pd.M.Pd
NIP. 1961080719984031015

ii
MOTTO
"Kemenangan yang seindah-indahnya dan sesukar-sukarnya yang boleh direbut oleh manusia ialah menundukan diri sendiri." (Ibu Kartini )
"Pendidikan merupakan perlengkapan paling baik untuk hari tua." (Aristoteles)
"Hanya kebodohan meremehkan pendidikan." (P.Syrus)
"Ketergesaan dalam setiap usaha membawa kegagalan." (Herodotus)
"Dia yang tahu, tidak bicara. Dia yang bicara, tidak Tahu.(Lao Tse)
"Kegagalan hanya terjadi bila kita menyerah." (Lessing)
"Kesopanan adalah pengaman yang baik bagi keburukan lainnya." (Cherterfield)
"Siapa yang kalah dengan senyum, dialah pemenagnya." (A. Hubard)
"Kebijakan dan kebajikan adalah perisai terbaik." (Aspinal)
"Bunga yang tidak akan layu sepanjang jaman adalah kebajikan." (William Cowper)
"Harga kebaikan manusia adalah diukur menurut apa yang telah dilaksanakan/diperbuatnya" (Ali Bin Abi Thalib)
"Apabila Anda berbuat kebaikan kepada orang lain, maka Anda telah berbuat baik terhadap diri sendiri." (Benyamin Franklin)
"Orang-orang hebat di bidang apapun bukan baru bekerja karena mereka terinspirasi, namun mereka menjadi terinspirasi karena mereka lebih suka bekerja. Mereka tidak menyia-nyiakan waktu untuk menunggu inspirasi." (Ernest Newman)
"Orang-orang yang sukses telah belajar membuat diri mereka melakukan hal yang harus dikerjakan ketika hal itu memang harus dikerjakan, entah mereka menyukainya atau tidak." (Aldus Huxley)
"Kebanyakan dari kita tidak mensyukuri apa yang sudah kita miliki, tetapi kita selalu menyesali apa yang belum kita capai." (Schopenhauer)
"Musuh yang paling berbahaya di atas dunia ini adalah penakut dan bimbang. Teman yang paling setia, hanyalah keberanian dan keyakinan yang teguh." (Andrew Jackson)
"Sesuatu yang belum dikerjakan, seringkali tampak mustahil; kita baru yakin kalau kita telah berhasil melakukannya dengan baik." (Evelyn Underhill)
iii
HALAMAN PERSEMBAHAN
Kami mempersembahkan laporan ini kepada :
1. Bapak kepala sekolah, yang telah mengizinkan dan bertanggung jawab atas pelaksanaan karya wisata.
2. Guru Pembimbing, yang telah menjaga dan memberi pengarahan yang kami butuhkan sehingga kami bisa tahu hal-hal yang kami belum tahudan telah memberikan pengarahan tentang cara menyusun karya tulis sehingga kami bisa menyusun karya tulis dengan baik.
3. Wali Kelas, yang telah memberi pengajaran dan telah mendampingi kami waktu karya wisata berlangsung.
4. Ayah dan Ibu,yang telah memberikan dana, dorongan dan kasih sayang sehingga kami bisa berangkat ke Jakarta dan Bandung dengan tenang dan lancar.
5. Teman-temanku,yang telah mendampingi dan melindungi penulis waktu study tour berlangsung dan membantu serta memberi dorongan kepada penulis sehingga penulis bisa menyelesaikan karya tulis.
6. Pembaca yang budiman












iv
KATA PENGANTAR
            Puji syukur kami panjatkan ke hadirat Allah Yang Maha Esa berkat limpahan rahmat dan Hidayah-Nya kami dapat menyelesaikan laporan yang berjudul  “Wisata dan Belajar di Jakarta-Bandung”  dengan baik sesuai apa yang kami harapkan.
            Topik laporan yang dibahas adalah kunjungan wisata ke Jakarta – Bandung dan sekitarnya yang diikuti oleh siswa kelas VIII SMP Negeri 1 Salaman, dan di dalamnya dilengkapi dengan dokumentasi pada masing-masing objek. Laporan ini juga merupakan salah satu tugas Bahasa Indonesia pada tahun ajaran 2014 / 2015.
            Dalam kesempatan ini, kami mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang memberikan dukungan dan bantuan secara moral maupun material dalam proses penyelesaian laporan.
Terselesaikannya laporan ini tentu tidak lepas dari bantuan banyak pihak. Oleh karena itu, kami mengucapkan terima kasih yang setulus-tulusnya kepada:
1. Bapak kepala sekolah, yang telah mengizinkan dan bertanggung jawab atas pelaksanaan karya  wisata.
2. Guru Pembimbing, yang telah menjaga dan memberi pengarahan yang kami butuhkan sehingga kami bisa tahu hal-hal yang kami belum tahudan telah memberikan pengarahan tentang cara menyusun laporan sehingga kami bisa menyusun laporan dengan baik.
3. Wali Kelas, yang telah memberi pengajaran dan telah mendampingi kami waktu karya wisata berlangsung.
4. Ayah dan Ibu,yang telah memberikan dana, dorongan dan kasih sayang sehingga kami bisa berangkat ke Jakarta dan Bandung dengan tenang dan lancar.
5. Teman-temanku,yang telah mendampingi dan melindungi penulis waktu karya wisata berlangsung dan membantu serta memberi dorongan kepada penulis sehingga penulis bisa menyelesaikan laporan.
6. Pembaca yang budiman




v
vi
Laporan ini disusun untuk melengkapi tugas mata pelajaran Bahasa Indonesia. Selain itu, kami berharap semoga laporan karya wisata ini dapat bermanfaat bagi semua pihak dan menjadi referensi untuk menambah wawasan dan ilmu pengetahuan.
Oleh karena itu, kami mengharap segala kritik dan saran yang membangun dan dapat menjadikan laporan ini jauh lebih baik lagi. Kami mohon maaf setulus-tulusnya atas kesalahan maupun kekurangan dalam penyusunan laporan ini.

Penyusun





















DAFTAR  ISI

Halaman Judul ..............................................................................................................................
Lembar Pengesahan ......................................................................................................................
Motto ............................................................................................................................................
Halaman Persembahan..................................................................................................................
Kata Pengantar..............................................................................................................................
Daftar Isi.......................................................................................................................................
BAB. I. PENDAHULUAN............................................................................................................
1.1. Latar Belakang Masalah...........................................................................................
1.2. Tujuan Penulisan......................................................................................................
1.3. Rumusan Masalah..................................................................................................
1.4. Metode Penelitian.....................................................................................................
1.5. Manfaat Penelitian.................................................................................................
BAB. II.LANDASAN TEORI.......................................................................................................
               2.1.Kajian Teori...............................................................................................................
               2.2.Jenis-jenis Laporan ...................................................................................................
               2.3.Sekilas DKI Jakarta dan Bandung.............................................................................
BAB.III. PEMBAHASAN.............................................................................................................
3.1.   Deskripsi Perjalanan................................................................................................
3.1.1.  Teks Prosedur...............................................................................................
vii
viii
3.1.2.  Teks Eksposisi............................................................................................
            3.1.3.  Teks Observasi............................................................................................
3.2   Objek-objek Pengamatan........................................................................................
3.2.1. TMII.............................................................................................................
3.2.1.1. Museum Minyak dan Gas Bumi......................................................
3.2.1.2. PP IPTEK........................................................................................
3.2.2. Pantai Marina Ancol..........................................................................
3.2.3. Gelanggang Samudera Ancol...........................................................
3.2.3.1. Pertunjukan Aneka Satwa...............................................................
3.2.3.2. Film 4D...........................................................................................
            3.2.4. Dunia Fantasi...........................................................................................
3.2.5. Cibaduyut.....................................................................................................
BAB. IV . PENUTUP...................................................................................................................
                 4.1. Simpulan ..............................................................................................................
4.2. Saran-saran...........................................................................................................
Daftar pustaka.......................................................................................................
Lampiran 1 Biografi Tokoh..........................................................................................................
Lampiran 2 Daftar Foto Karya Wisata.......................................................................................
Lampiran 3 Jadwal Perjalanan...........................................................................................................
ix
Lampiran 4 Denah /Peta Tempat yang Dikunjungi.................................................................
Lampiran 5 Biodata Penyusun.......................................................................................................











































BAB  I
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Pelaksanaan
Tujuan pembuatan karya tulis ini di antaranya untuk memenuhi tugas sekolah khususnya yang berkaitan dengan mata pelajaran Bahasa Indonesia. Selain itu, agar siswa menambah ilmu pengetahuan yang diperoleh di sekolah dan salah satu bidang studi yaitu :Bahasa Indonesia,IPS, dan PKN.
Adapun hal-hal yang melatarbelakangi diadakannya karya wisata adalah :
1.  Sesuai dengan progam tahunan di sekolah.
2.  Jakarta dan Bandung merupakan kota budaya serta terdapat tempat-tempat yang mengandung sejarah.
Melihat hal tersebut diatas, maka prakasa guru memandang perlu untuk melakukan kunjungan yang bersifat studi wisata, yaitu belajar sambil berkarya wisata ke Jakarta dan Bandung .Adapun tempat yang dituju :
1.      Pantai Marina Ancol
2.      Gelanggang Samudera Ancol
3.      Dunia Fantasi (Dufan)
4.      TMII
5.      Museum Minyak dan Gas Bumi
6.      PP IPTEK
7.      Cibaduyut




1
2
1.2.  Tujuan Penulisan
Setiap kegiatan pasti memiliki tujuan , adapun tujuan kami dalam melakukan penelitian dari objek-objek wisata , diantaranya :
1.Sebagai salah satu tugas Bahasa Indonesia.
2.Untuk menambah pengetahuan siswa.
3.Untuk menambah pengalaman.
4.Untuk mengembangkan potensi,etika,estetika, dan pratika.
5.Untuk memupuk rasa cinta terhadap tanah air dan bangsa.
6.Dapat menerapkan ilmu dan pengetahuan yang telah didapat sehingga dapat bermanfaat dalam kehidupan sehari-hari.
7.Bermanfaat bagi pembaca dalam menambah pengetahuan mengenai seputar objek
8.Menambah kreativitas
1.3.  Rumusan Masalah
                               Dalam penyusunan karya tulis ini terdapat beberapapermasalahan yang ingin kami sampaikan yaitu sebagai berikut     :
1.                   Bagaimana sejuta rona di Kota Metropolitan dan Kota Kembang?
2.                   Apa saja wahana yang terdapat di Gelanggang Samudra?
3.                   Permainan apa sajakah yang terdapat di Dunia Fantasi?
4.                   Apakah fungsi dari didirikannya PP IPTEK?
5.                   Apa saja yang dapat kita peroleh dari kunjungan ke TMII?
6.                   Bagaimana perkembangan minyak dan gas bumi di Indonesia?


3
1.4.  Metode Penelitian
                        Didalam kegiatan ini kami mengumpulkan data-data sebagai bahan dalam menyusun karya tulis. Metode -metode yang akan kami tulis sebagai berikut :
a.    Metode Observasi
Dari objek-objek yang kami amati secara langsung kemudian mencari data-data yang diperlukan sebagai bahan untuk menyusun karya tulis .

b.     Studi Literatur
Kami mencari dan mengumpulkan buku-buku yang ada hubunganya dengan objek wisata yang diteliti .

c.     Metode Wawancara
Kami bertanya-tanya ke petugas di objek wisata yang dikunjungi.
1.5. Manfaat Penelitian
Penelitian yang kami lakukan ini berharap memperoleh manfaat sebagai berikut :
1.      Dapat mengaplikasi pemahaman dan penerapan IPTEK selama ini
2.      Untuk Mengetahui Beberapa objek-objek wisata yang mengandung beberapa unsur yang sangat mendukung proses pembelajaran disekolah.(para siswa tidak hanya melihat atau belajar  sejarah lewat buku)
3.      Untuk lebih mengenal dan mengetahui beberapa tempat pembelajaran yang berbentuk tempat wisata.
4.      Sebagai inspirasi dan semangat jiwa para siswa.
5.      Menambah wawasan para siswa








BAB II
LANDASAN TEORI
2.1.     Kajian Teori
Karya wisata merupakan bagian dari metode pembelajaran , yang berusaha memberikan pengetahuan yang komprehensif kepada para siswa tentang sesuatu hal. Karya wisata adalah kegiatan di luar kelas yang betujuan untuk mempelajari proses yang  sebenarnya, orang dan objek . Wisata diadakan  karena kebutuhan siswa untuk mendapatkan pengalaman dari tangan pertama. Hal tersebut diadakan karena tidak mungkin menghadirkan / memanfaatkan setiap peristiwa ke dalam kelas untuk dipelajari dan diamati.  Karya wisata memberikan banyak kemungkinan pencapaian tujuan pendidikan  antara lain :
1. Menyediakan sebuah sumber  yang dapat memperkaya informasi faktual  yang tercantum dalam buku , dan membuat teks dalam buku menjadi berarti.
2. Mengembangkan sikap, memperluas pengertian dan meningkatkan ketrampilan.
3. Menyediakan berbagai pengalaman melalui objek, tempat, situasi, dan hubungan antar manusia yang tidak dapat disediakan di kelas.
4. Mempertajam kesadaran siswa terhadap lingkungan.
5. Mengenalkan siswa tentang kemungkinan  bidang kerja atau karir yang bisa mereka masuki sesuai dengan cita-cita mereka.
6. Memadukan kelas dengan komunitas terbaru dan lingkungan yang lebih besar dan lebih berarti.
Sejuta    : banyak,berjuta-juta.
Rona      : warna.
Kota      :kota
Metropolitan : Kota Jakarta.
Kota Kembang  : Kota Bandung.
            Jadi,kota Jakarta dan kota Bandung memiliki berjuta-juta warna,pesona, dan daya tarik tersendiri kota tersebut yang menjadi kebanggaan bangsa Indonesia. Kota-kota tersebut banyak didatangi oleh turis domestik maupun manca negara.

4
5
2.2.   Jenis-jenis laporan
               Laporan adalah suatu cara komunikasi dimana penulis menyampaikan informasi kepada seseorang atau suatu  badan karena tanggungjawab yang dibebankan kepadanya. Dalam laporan berisi tentang penyampaian  informasi  mengenai sebuah masalah yang telah atau tengah diselidiki dalam bentuk fakta-fakta yang diarahkan kepada pemikiran dan tindakan yang akan diambil.
Macam – Macam Laporan :
1.    Laporan Berbentuk Formulir Isian
Untuk menulis laporan semodel ini biasanya telah disiapkan blangko daftar isian yang diarahkan kepada tujuan yang akan dicapai. Laporan tersebut bersifat rutin dan seringkali berbentuk angka-angka.
2.    Laporan Berbentuk Surat
Bila sebuah laporan tidak banyak mengandung tabel, angka atau sesuatu hal lain yang digolongkan pada tabel dan angka, maka bentuk yang paling umum dipergunakan adalah laporan berbentuk surat. Laporan berbentuk ini tidak banyak berbeda dengan sebuah surat biasa, kecuali bahwa ada sesuatu subyek yang ingin disampaikan agar dapat diketahui oleh penerima laporan. Jika penulis laporan mempergunakan bentuk surat dalam laporannya, maka nada dan pendekatan yang bersifat pribadi memegang peranan yang penting, seperti halnya dengan surat-surat lainnya.
3.     Laporan Berbentuk Memorandum
Laporan yang berbentuk memorandum( saran, nota, catatan pendek) mirip dengan laporan berbentuk surat, namun biasanya lebih singkat. Biasanya digunakan untuk suatu laporan yang singkat dalam bagian-bagian suatu organisasi, atau antara atasan dan bawahan dalam suatu hubungan kerja dan seringkali bermanfaat utuka suatau laporan yang bersifat formal.
4.     Laporan Berkala
Laporan semacam ini selalu dibuat dalam jangka waktu tertentu. Dalam bentuk sederhana, laporan semacam ini dapat dibuat dalam bentuk formulir-formulir isian, atau dalam bentuk memorandum.
5.     Laporan Laboratoris
Tujuan laporan laboratoris adalah menyampaikan hasil dari percobaan atau kegiatan yang dilakuakan dalam laboratoria. Oleh sebab itu laporan ini seringkali memuat percobaan-percobaan yang telah dilakukan. 


2.3.  Sekilas Jakarta Bandung
                         Beberapa objek yang kami kunjungi mempunyai daya tarik tersendiri terhadap para wisatawan.Diantaranya adalah

6
2.3.1. Sekilas Jakarta

Daerah Khusus Ibukota Jakarta (DKI Jakarta, Jakarta Raya) adalah ibu kota negara Indonesia. Jakarta merupakan satu-satunya kota di Indonesia yang memiliki status setingkat provinsi. Jakarta terletak di bagian barat laut Pulau Jawa. Dahulu pernah dikenal dengan nama Sunda Kelapa (sebelum 1527), Jayakarta (1527-1619), Batavia/Batauia, atau Jaccatra (1619-1942), dan Djakarta (1942-1972).

     Jakarta memiliki luas sekitar 661,52 km² (lautan: 6.977,5 km²), dengan penduduk berjumlah 9.588.198 jiwa (2010). Wilayah metropolitan Jakarta (Jabotabek) yang berpenduduk sekitar 28 juta jiwa, merupakan metropolitan terbesar di Indonesia atau urutan keenam dunia.



Etimologi

     Nama Jakarta digunakan sejak masa penjajahan Jepang tahun 1942, untuk menyebut wilayah bekas Gemeente Batavia yang diresmikan pemerintah Hindia Belanda tahun 1905. Nama ini dianggap sebagai kependekan dari kata Jayakarta (Dewanagari जयकृत), yang diberikan oleh orang-orang Demak dan Cirebon di bawah pimpinan Fatahillah (Faletehan) setelah menyerang dan menduduki pelabuhan Sunda Kelapa pada tanggal 22 Juni 1527. Nama ini biasanya diterjemahkan sebagai "kota kemenangan" atau "kota kejayaan", namun sejatinya artinya ialah "kemenangan yang diraih oleh sebuah perbuatan atau usaha".

     Bentuk lain ejaan nama kota ini telah sejak lama digunakan. Sejarawan Portugis João de Barros dalam Décadas da Ásia (1553) menyebutkan keberadaan "Xacatara dengan nama lain Caravam (Karawang)". Sebuah dokumen (piagam) dari Banten (k. 1600) yang dibaca ahli epigrafi Van der Tuuk juga telah menyebut istilah wong Jaketra, demikian pula nama Jaketra juga disebutkan dalam surat-
7
surat Sultan Banten[11] dan Sajarah Banten (pupuh 45 dan 47) sebagaimana diteliti Hoessein Djajadiningrat. Laporan Cornelis de Houtman tahun 1596 menyebut Pangeran Wijayakrama sebagai koning van Jacatra (raja Jakarta).

2.3.2. Sekilas Bandung
Kota Bandung terletak pada posisi 107º36’ Bujur Timur dan 6º55’ Lintang Selatan. Kota Bandung berada di posisi yang strategis dan terletak pada pertemuan poros jalan utama di Pulau Jawa, yaitu:
Barat – Timur, pada posisi ini Kota Bandung menjadi poros tengah yang menghubungkan antara Ibukota Provinsi Banten dan Jawa Tengah.
Utara – Selatan, selain menjadi penghubung utama ibukota negara dengan wilayah selatan, juga menjadi lokasi titik temu antara daerah penghasil perkebunan, peternakan, dan perikanan.
Luas wilayah Kota Bandung adalah 16.729,65 Ha. Perhitungan luasan ini didasarkan pada Peraturan Daerah Kotamadya Daerah Tingkat II Bandung Nomor 10 Tahun 1989 tentang Perubahan Batas Wilayah Kotamadya Daerah Tingkat II Bandung sebagai tindak lanjut dari Peraturan Pemerintah Nomor 16 Tahun 1987 tentang Perubahan Batas Wilayah Kotamadya Daerah Tingkat II Bandung dengan Kabupaten Daerah Tingkat II Bandung.
Secara administratif, Kota Bandung berbatasan dengan beberapa daerah kabupaten/kota lainnya, yaitu:
Sebelah utara berbatasan dengan Kabupaten Bandung dan Kabupaten Bandung Barat;
Sebelah barat berbatasan dengan Kabupaten Bandung Barat dan Kota Cimahi;
Sebelah timur berbatasan dengan Kabupaten Bandung; dan
Sebelah selatan berbatasan dengan Kabupaten Bandung
Secara morfologi regional, Kota Bandung terletak di bagian tengah “CekunganBandung”, yang mempunyai dimensi luas 233.000 Ha. Secara administratif, cekungan ini terletak di lima daerah administrasi kabupaten/kota, yaitu Kota Bandung, Kabupaten Bandung, Kabupaten Bandung Barat, Kota Cimahi, dan 5 Kecamatan yang termasuk Kabupaten Sumedang.
BAB III
PEMBAHASAN

3.1. Dekskripsi Perjalanan
3.1.1. Teks Prosedur
Cara Menaiki Roller Coaster
Tujuan :
Tidak ada wahana yang dapat memompa darah Anda lebih cepat daripada roller coaster! Jika Anda belum pernah menaikinya, melawan ketegangan dan duduk di kursi keretanya mungkin menjadi dapat sesuatu yang menakutkan bagi Anda. Namun jika Anda mencoba mempelajari sedikit tentang berbagai jenis roller coaster dan apa yang bisa Anda dapatkan dari permainan tersebut, roller coaster tak akan nampak begitu menakutkan. Malah, roller coaster akan menjadi wahana yang mengasyikkan! Jika Anda ingin menaiki roller coaster, cari tahu cara untuk memilih roller coaster yang tepat untuk Anda dan ikuti prosedur keamanan. Anda akan menikmati permainan Anda dengan selamat. Lihat langkah pertama untuk informasi lebih lanjut.
Langkah-langkah :
A.Memilih Roller Coaster
1.       Pelajarilah tentang berbagai jenis roller coaster.
2.       Cari tahu tentang berbagai jenis kereta dan tempat duduk roller coaster.
3.       Mulailah dengan mencoba roller coaster yang kecil.
4.      Pastikan bahwa Anda memenuhi persyaratan tinggi dan berat minimum untuk  dapat naik roller coaster.
5.       Pilihlah roller coaster dengan antrian yang tidak begitu panjang.
6.       Pilihlah tempat duduk di kereta roller coaster.

B.Bersikap Tenang dan Tetap Menjaga Keselamatan

1.      Naiklah wahana roller coaster saat perut Anda kosong.
2.      Naiklah ke kereta roller coaster lalu duduk.
3.      Simpan aksesoris yang Anda kenakan yang sekiranya dapat terlepas saat wahana berlangsung.
4.      Tenangkan diri Anda.
8

9

C.Bersenang-senang

1.      Selalu naik roller coaster dengan teman-teman.
2.      Nikmati tanjakan pertama Anda.
3.      Berteriaklah.
4.      Cari tahu apakah beberapa roller coaster dapat bergerak maju dan mundur.
5.      Cobalah menaiki roller coaster luncur (launched roller coaster)

6.      Cobalah menaiki roller coaster dengan trek terbalik.
7.      Cobalah menaiki setiap roller coaster yang ada di taman hiburan dalam satu hari    kunjungan.
8.      Cari tahu tentang roller coaster yang paling mengerikan.



10
3.1.2. Teks Eksposisi

Jakarta

Jakarta adalah ibukota Indonesia yang terdapat di Pulau Jawa. Wilayahnya sangat luasdan terbagi menjadi Jakarta Utara, Jakarta Timur, Jakarta Selatan, Jakarta Barat, dan JakartaPusat. Jakarta menjadi kota yang memiliki daya tarik bagi masyarakat dunia, khususnyamasyarakat Indonesia karena Jakarta adalah pusat dari segalanya, baik sebagai tempat bekerja, belajar, berwisata, dan lain-lain. Kota ini menjadi tempat mengadu nasib bagi masyarakat Indonesia karena di Jakartabanyak perkantoran. Selain itu mereka juga bisa membuka usaha, misalnya menjual berbagai jenis makanan, pakaian, elektronik, dan lain-lain. Dan masyarakat juga dapat mengadu nasibnya dengan melanjutkan pendidikan mereka, misalnya ingin melanjutkan pendidikan ke jenjang S1, S2, dan S3 karena di Jakarta banyak terdapat universitas dan sekolah tinggi yangkualitasnya bagus.
Di ibukota Indonesia ini, terdapat berbagai jenis fasilitas-fasilitas dengan teknologicanggih yang dapat menunjang kehidupan masyarakat Indonesia yang tidak tersedia diseluruh wilayah Indonesia, khususnya wilayah-wilayah terpencil. Contoh dari fasilitas tersebut adalah busway.Buswayadalah alat transportasi yang dapat mempermudah masyarakat Jakarta untuk berpergian tanpa terkena macet karenabuswayini memiliki jalur khusus.Masyarakat Indonesia, terutama para pelajar, dapat menjadikan kota Jakarta sebagaikota tujuan wisata karena di Jakarta banyak terdapat tempat wisata, antara lain Museum Nasional (Monas), Taman Mini Indonesia Indah (TMII), Taman Impian Jaya Ancol, dan jugaterdapat pusat perbelanjaan yang biasa dikenal dengan istilahmall. Selain itu ada juga pusat perbelanjaan yang relatif murah yaitu Tanah Abang. Masyarakat pun bisa berwisata kuliner.Mereka bisa mencoba berbagai jenis makanan dari seluruh wilayah nusantara, baik yang terdapat di restoran-restoran atau di pinggir jalan. Di Jakarta juga banyak terdapat hotel danapartemen yang dapat dijadikan sebagai tempat tinggal sementara selama liburan danfasilitas-fasilitasnya pun sangat bagus.



            11
3.1.3.  Teks Observasi
Laporan Hasil Observasi
Di TMII Jakarta
a.    Definisi Umum
Taman Mini Indonesia Indah (TMII) merupakan suatu kawasan taman wisatabertema budaya Indonesia di Jakarta Timur. Area seluas kurang lebih 150 hektareatau 1,5 kilometer persegi ini terletak pada koordinat 6°18′6.8″LS,106°53′47.2″BT. Taman ini merupakan rangkuman kebudayaan bangsa Indonesia, yang mencakup berbagai aspek kehidupan sehari-hari masyarakat 26 provinsi Indonesia(pada tahun 1975) yang ditampilkan dalam anjungan daerah berarsitektur tradisional, serta menampilkan aneka busana, tarian, dan tradisi daerah. Taman itu merupakan salah satu kawasan wisata terkemuka di Indonesia, yang di dalamnya terdapat berbagai macam kebudayaan Indonesia. TMII banyak dikunjungi oleh wisatawan domestik maupun mancanegara.
b.   Deskripsi Bagian
Di TMII,ada beberapa anjungan daerah, yang mewakili suku-suku bangsa yang berada di 33 Provinsi Indonesia. Anjungan provinsi ini dibangun di sekitar danau dengan miniatur Kepulauan Indonesia, secara tematik dibagi atas enam zona; Jawa, Sumatera, Kalimantan, Sulawesi, Bali dan Nusa Tenggara, Maluku dan Papua. Tiap anjungan menampilkan bangunan khas setempat. Anjungan ini juga menampilkan baju dan pakaian adat, busana pernikahan, baju tari, serta artefak etnografi seperti senjata khas dan perabot sehari-hari, model bangunan, dan kerajinan tangan. Semuanya ini dimaksudkan untuk memberi informasi lengkap mengenai cara hidup tradisional berbagai suku bangsa di Indonesia. Setiap anjungan provinsi juga dilengkapi panggung, amfiteater atau auditorium untuk menampilkan berbagai tarian tradisional, pertunjukan musik daerah, dan berbagai upacara adat yang biasanya digelar pada hari Minggu. beberapa anjungan juga dilengkapi kafetaria atau warung kecil yang menyajikan berbagai Masakan Indonesia khas provinsi tersebut, serta dilengkapi toko cenderamata yang menjual berbagai kerajinan tangan, kaus, dan berbagai cenderamata.
Sejak tahun 1975 hingga tahun 2000 rancangan asli TMII terdiri atas anjungan rumah adat dari 27 provinsi di Indonesia, termasuk Timor Timur. Akan tetapi setelah Timor Leste merdeka dan memisahkan diri dari Indonesia pada tahun 2002, status anjungan Timor Timur berubah menjadi Museum Timor Timur. Selain itu karena kini Indonesia terdiri atas 33 provinsi, anjungan-anjungan provinsi baru seperti Bangka Belitung, Banten, Sulawesi Barat, Maluku Utara,
12
Gorontalo, Kepulauan Riau, dan Papua Barat telah dibangun di sudut Timur Laut TMII, walaupun ukuran dan luas anjungan provinsi baru ini jauh lebih kecil dari anjungan provinsi yang telah dibangun sebelumnya.TMII juga memiliki beberapa bangunan keagamaan yang diwakili oleh beberapa rumah ibadah agama resmi yang diakui di Indonesia, hal ini untuk menggambarkan toleransi dan keselarasan hubungan antar agama di Indonesia. Bangunan-bangunan keagamaan itu antara lain:Masjid Pangeran Diponegoro,Gereja Katolik Santa Catharina, Gereja Protestan Haleluya, Pura Penataran Agung Kertabhumi, Wihara Arya Dwipa Arama, Sasana Adirasa Pangeran Samber Nyawa, Kuil Konghucu Kong Miao.
Disana juga terdapat beberapa sarana rekreasi seperti : Keong Mas,Istana Anak-anak Indonesia, Kereta gantung, Perahu Angsa Arsipel Indonesia, Taman Among Putro, Taman Ria Atmaja, Desa Wisata, Kolam renang Snow Bay, Museum Iptek TMII. Disana juga terdapat taman misalnya Taman Kubah Taman Burung, Taman Anggrek, Taman Apotek Hidup, Taman Kaktus, Taman Melati, Taman Bunga Keong Emas, Akuarium Ikan Air Tawar, Taman Bekisar, Taman Burung, Taman Ria Atmaja Park, panggung pagelaran musik, Taman Budaya Tionghoa Indonesia. Selain itu, juga museum, museum yang ada diperuntukkan untuk memamerkan sejarah, budaya, flora dan fauna, serta teknologi di Indonesia. Terdapat 16 museum di TMII yaitu :Museum Indonesia, Museum Purna Bhakti Pertiwi, Museum Keprajuritan Indonesia, Museum Perangko Indonesia, Museum Pusaka, Museum Transportasi, Museum Listrik dan Energi Baru, Museum Telekomunikasi, Museum Penerangan, Museum Olahraga, Museum Asmat, Museum Komodo dan Taman Reptil, Museum Serangga dan Taman Kupu-Kupu, Museum Pusat Peragaan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, Museum Minyak dan Gas Bumi, Museum Timor Timur (bekas Anjungan Timor Timur). Ada juga teater, ada tiga teater di TMII, teater tersebut yaitu :Teater IMAX Keong Emas, Teatdesker Tanah Airku, Teater 4D.

c.    Deskripsi Manfaat
Selain menarik TMII juga dapat menambah wawasan  tentang berbagai  macam hal yang belum kita diketahui, misalnya penambangan minyak dan gas bumi. Kita juga bisa mengetahui beragamnya budaya Indonesia. Disana kita juga bisa menghilangkan kepenatan saat belajar di sekolah karena di TMII kita bisa belajar sambil bermain.

13
3.2. Objek-objek Pengamatan
3.2.1. TMII(Taman Mini Indonesia Indah)

Logo Taman Mini Indonesia Indah
Danau yang menggambarkan kepulauan Indonesia di Taman Mini Indonesia Indah

Taman Mini Indonesia Indah (TMII) merupakan suatu kawasan taman wisata bertema budaya Indonesia di Jakarta Timur. Area seluas kurang lebih 150 hektare[1] atau 1,5 kilometer persegi ini terletak pada koordinat  6°18′6.8″LS,106°53′47.2″BT. Taman ini merupakan rangkuman kebudayaan bangsa Indonesia, yang mencakup berbagai aspek kehidupan sehari-hari masyarakat 26 provinsi Indonesia(pada tahun 1975) yang ditampilkan dalam anjungan daerah berarsitektur tradisional, serta menampilkan aneka busana, tarian, dan tradisi daerah. Di samping itu, di tengah-tengah TMII terdapat sebuah danau yang menggambarkan miniatur kepulauan Indonesia di tengahnya, kereta gantung, berbagai museum, dan Teater IMAX Keong Mas dan Teater Tanah Airku), berbagai sarana rekreasi ini menjadikan TMIII sebagai salah satu kawasan wisata terkemuka di ibu kota.[2]
14
1.      Sejarah
     Gagasan pembangunan suatu miniatur yang memuat kelengkapan Indonesia dengan segala isinya ini dicetuskan oleh Ibu Negara, Siti Hartinah, yang lebih dikenal dengan sebutan Ibu Tien Soeharto. Gagasan ini tercetus pada suatu pertemuan di Jalan Cendana no. 8 Jakarta pada tanggal 13 Maret 1970. Melalui miniatur ini diharapkan dapat membangkitkan rasa bangga dan rasa cinta tanah air pada seluruh bangsa Indonesia.[2] Maka dimulailah suatu proyek yang disebut Proyek Miniatur Indonesia "Indonesia Indah", yang dilaksanakan oleh Yayasan Harapan Kita.
     TMII mulai dibangun tahun 1972 dan diresmikan pada tanggal 20 April 1975. Berbagai aspek kekayaan alam dan budaya Indonesia sampai pemanfaatan teknologi modern diperagakan di areal seluas 150 hektare. Aslinya topografi TMII agak berbukit, tetapi ini sesuai dengan keinginan perancangnya. Tim perancang memanfaatkan ketinggian tanah yang tidak rata ini untuk menciptakan bentang alam dan lansekap yang kaya, menggambarkan berbagai jenis lingkungan hidup di Indonesia.[2]
2.    Logo dan maskot
     TMII memiliki logo yang pada intinya terdiri atas huruf TMII, Singkatan dari "Taman Mini Indonesia Indah". Sedangkan maskotnya berupa tokoh wayang Hanoman yang dinamakan NITRA (Anjani Putra). Maskot Taman Mini "Indonesia Indah" ini diresmikan penggunaannya oleh Ibu Tien Soeharto, bertepatan dengan dwi windu usia TMII, pada tahun 1991.
3.    Anjungan daerah
Di Indonesia, hampir setiap suku bangsa memiliki bentuk dan corak bangunan yang berbeda, bahkan tidak jarang satu suku bangsa memiliki lebih dari satu jenis bangunan tradisional. Bangunan atau arsitektur tradisional yang mereka buat selalu dilatarbetakangi oleh kondisi lingkungan dan kebudayaan yang dimiliki. Di TMII, gambaran tersebut diwujudkan melalui Anjungan Daerah, yang mewakili suku-suku bangsa yang berada di 33 Provinsi Indonesia. Anjungan provinsi ini dibangun di sekitar danau dengan miniatur Kepulauan Indonesia, secara tematik dibagi atas enam zona; Jawa, Sumatera, Kalimantan, Sulawesi, Bali dan Nusa Tenggara, Maluku dan Papua. Tiap anjungan menampilkan bangunan khas setempat. Anjungan ini juga menampilkan baju dan pakaian adat, busana pernikahan, baju tari, serta artefak etnografi seperti senjata khas dan perabot sehari-hari, model bangunan, dan kerajinan tangan. Semuanya ini dimaksudkan untuk memberi informasi lengkap mengenai cara hidup tradisional berbagai suku bangsa di Indonesia. Setiap anjungan provinsi juga dilengkapi panggung, amfiteater atau auditorium untuk menampilkan berbagai tarian tradisional, pertunjukan musik daerah, dan berbagai upacara adat
15
yang biasanya digelar pada hari Minggu. beberapa anjungan juga dilengkapi kafetaria atau warung kecil yang menyajikan berbagai Masakan Indonesia khas provinsi tersebut, serta dilengkapi toko cenderamata yang menjual berbagai kerajinan tangan, kaus, dan berbagai cenderamata.
Sejak tahun 1975 hingga tahun 2000 rancangan asli TMII terdiri atas anjungan rumah adat dari 27 provinsi di Indonesia, termasuk Timor Timur. Akan tetapi setelah Timor Leste merdeka dan memisahkan diri dari Indonesia pada tahun 2002, status anjungan Timor Timur berubah menjadi Museum Timor Timur. Selain itu karena kini Indonesia terdiri atas 33 provinsi, anjungan-anjungan provinsi baru seperti Bangka Belitung, Banten, Sulawesi Barat, Maluku Utara, Gorontalo, Kepulauan Riau, dan Papua Barat telah dibangun di sudut Timur Laut TMII, walaupun ukuran dan luas anjungan provinsi baru ini jauh lebih kecil dari anjungan provinsi yang telah dibangun sebelumnya.
4.    Bangunan keagamaan
Bangunan keagamaan diwakili oleh beberapa rumah ibadah agama resmi yang diakui di Indonesia, hal ini untuk menggambarkan toleransi dan keselarasan hubungan antar agama di Indonesia. Bangunan-bangunan keagamaan antara lain:
a.               Masjid Pangeran Diponegoro
b.                Gereja Katolik Santa Catharina
c.                Gereja Protestan Haleluya
d.               Pura Penataran Agung Kertabhumi
e.                Wihara Arya Dwipa Arama
f.                Sasana Adirasa Pangeran Samber Nyawa
g.               Kuil Konghucu Kong Miao
Sarana rekreasi
a.                Istana Anak-anak Indonesia
b.                Kereta gantung
c.                Perahu Angsa Arsipel Indonesia
d.                Taman Among Putro
e.                Taman Ria Atmaja
f.                 Desa Wisata
g.                Kolam renang Snow Bay
h.                Museum Iptek TMII
16
5.    Taman
Di TMII terdapat sepuluh macam taman yang menunjukkan keindahan flora dan fauna Indonesia:
a.               Taman Anggrek
b.               Taman Apotek Hidup
c.               Taman Kaktus
d.              Taman Melati
e.               Taman Bunga Keong Emas
f.                Akuarium Ikan Air Tawar
g.               Taman Bekisar
h.               Taman Burung
i.                 Taman Ria Atmaja Park, panggung pagelaran musik
j.                 Taman Budaya Tionghoa Indonesia
6.    Museum
Museum yang ada diperuntukkan untuk memamerkan sejarah, budaya, flora dan fauna, serta teknologi di Indonesia. Terdapat 16 museum di TMII:
a.                Museum Indonesia
b.                Museum Purna Bhakti Pertiwi
c.                Museum Keprajuritan Indonesia
d.                Museum Perangko Indonesia
e.                Museum Pusaka
f.                 Museum Transportasi
g.                Museum Listrik dan Energi Baru
h.                Museum Telekomunikasi
i.                  Museum Penerangan
j.                 Museum Olahraga
k.                Museum Asmat
l.                  Museum Komodo dan Taman Reptil
m.              Museum Serangga dan Taman Kupu-Kupu
o.                Museum Minyak dan Gas Bumi
p.                Museum Timor Timur (bekas Anjungan Timor Timur)

17
3.2.1.1.  Museum Minyak Dan Gas Bumi
           

Museum Minyak dan Gas Bumi adalah museum yang dibangun untuk menandai peringatan 100 tahun industry minyak dan gas bumi Indonesia. Gagasan pendiriannya lahir ketika pembukaan upacara Konvensi Tahunan “Indonesia Petroleum Association” ke-14 pada tanggal 8 Oktober 1985. pembangunan fisiknya dilakukan pada tahun 1987. Akhirnya, berkat usaha dan sumbangan masyarakat perminyakan Indonesia demi melestarikan dan mewariskan nilai-nilai juang kepada generasi penerus untuk meningkatkan ilmu dan teknologi, museum ini resmi dibuka pada tanggal 20 April 1989 oleh Presiden Soeharto.

Gedung utama berbentuk anjungan lepas pantai yang berada di atas danau buatan seluas 11.000 m2, menjadi ciri khas pencarian minyak dan gas bumi, disebut anjungan Eksplorasi. Dua bangunan pendukung berbentuk bundar (gilig), menyerupai tangki penyimpanan minyak yang mengapit gedung utama, disebut anjungan pengolahan. Ruang pameran terdapat di gedung utama dan anjungan eksplorasi guna mengutarakan seluk-beluk mengenai minyak dan gas bumi. Pameran di gedung utama mengenai sejarah gedung perminyakan. Di dalam ruangan ini, terdapat teater minyak yang memutar film pendek dan multislide mengenai asal mula serta hasil pengolahan minyak dan gas bumi di Indonesia. Film-film yang ditayangkan memberikan gambaran yang mudah bagi pengunjung untuk memahami industry minyak dan gas bumi. Selain itu, terdapat ruang untuk pameran berbagai bendadan bahan mengenai minyak dan gas bumi yang ada di sekitar kita. Di sini, pengunjung akan diajak unutk memahami sejauh mana
18
ketergantungan manusia terhadap minyak dan gas bumi, baik sebagai sumber energy primer seperti bahan bakar maupun produk lain. Pada bagian bawah terdapat ruang sejarah yang menampilkan sejarah perkembangan geologi bum, bagaimana perkembangan masa berates juta tahun yang lalu sampai kemungkinan dampak pemanfaatan minyak dan gas bumi. Di sudut lainnya, terdapat pohon minyak, menggambarkan berbagai produk yang dihasilkan dari pengolahan minyak bumi dalam bentuk sebatang pohon. Penempatan produk pada pohon diatur dari atas ke bawah sesuai dengan hasil- fraksi-fraksi minyak bumi yang di dapat pada proses distilasi dan prosen-proses selanjutnya.
Anjungan eksplorasi mengetengahkan eksplorasi minyak dan gas bumi, termasuk peragaan sejarah terjadinya cekungan minyak dan gas bumi. Selanjutnya, pengetahuan penerapan teknologi disajikan melalui pameran peralatan canggih yang mendukung proses pencarian dan pengolahan gas bumi.
Di luar gedung dipamerkan juga peralatan pengeboran minyak dan peragaan benda-bendaeksplorasi serupa menara bor tahun 1930-an, berbagai pompa angguk, sebuah truk logging tua, pompa bensin engkol, dan sebuah kilang minyak tua.
Museum juga dilengkapi fasilitas perpustakaan, Plaza penerima, dan ruang auditorium yang berfungsi sebagai tempat seminar lengkap dengan perangkat multi media yang dapat disewa oleh masyarakat umum untuk berbagai keperluan.









19

3.1.2.2.  PP IPTEK
                         
Pusat Peragaan Iptek atau biasa disingkat PP-Iptek yang berlokasi di Taman Mini Indonesia Indah (TMII), Jakarta, digagas oleh mantan Presiden RI Prof. Dr. BJ Habibie pada 1984, saat masih menjabat Menteri Riset dan Teknologi di masa pemerintahan Presiden Soeharto. Di sini masyarakat dari semua generasi bisa belajar banyak mengenai beragam ilmu pengetahuan dan teknologi. Satu usaha.menumbuhkembangkan budaya iptek di kalangan masyarakat.
Habibie melihat Indonesia perlu memiliki science centre agar masyarakat bisa mencintai ilmu pengetahuan dan teknologi yang terbukti mampu mengangkat harkat kehidupan manusia. Melalui sebuah surat keputusan (SK Menristek No.15/M/Kp/IX/1984) maka dibentuklah sebuah tim untuk mewujudkan science centre.
 Tim ini melakukan studi banding ke beberapa negara dan untuk merealisasikan sebuah science centre, dibentuklah supporting committeee pada 1987 untuk lebih memasyarakatkan apa itu science centre. Caranya, dengan menggelar beberapa pameran fisika dan matematika tingkat nasional. Berawal dari ide Kementrian Riset dan Teknologi yang mengemban misi mencerdaskan masyarakat melalui ilmu pengetahuan dan teknologi, dibangunlah Pusat Peragaan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (PP IPTEK) di Taman Mini Indonesia Indah. Di dalam bangunan seluas 24.000 m² di atas
              lahan 42.300 m².

      Disajikan berbagai peragaan tentang apa, mengapa, dan bagaimana ilmu pengetahuan dan teknologi diciptakan dan dimanfaatkan untuk kehidupan manusia.Pusat Peragaan ini dibangun dengan maksud menyadarkan masyarakat mengenai perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dunia secara sangat cepat. Arah perkembangan ini harus disadari agar generasi penerus dapat mengikutinya untuk kemudian maju bersama perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tersebut.
       Peragaan di PP IPTEK dibuat sangat menyenangkan dan menghibur. Momok mengenai ilmu pengatahuan dan teknologi yang serius dan membosankan terbantahkan. Pengunjung dapat mengembangkan motivasi dalam memahami prinsip-prinsip ilmu pengetahuan dan teknologi dengan mudah dan berkesan melalui 250 alat peraga yang
20
bisa disentuh, dipegang, dan dimainkan. Peraga disiapkan untuk anak-anak dari Taman Kanak-kanak (TK) sampai dengan Sekolah Lanjutan Tingkat Atas (SLTA) dan disediakan lembar kerja sains yang akan memandu anak didik untuk belajar ilmu pengetahuan dan teknologi agar lebih terarah dan intensif. Beberapa alat peraga menantang, misalnya sepeda layang, roket air, try science, generator van de graft, dan simulator gempa bumi.
Kegiatan yang ditawarkan kepada pengunjung beragam dan disesuaikan dengan sasaran: untuk tingkat Taman Kanak-Kanak, Sekolah Dasar (SD), Sekolah Menengah Pertama (SMP), Sekolah Menengah Umum (SMU), dan keluarga; meliputi sanggar kerja dan demo ilmu pengetahuan dan teknologi, pelatihan perancangan alat peraga, science fair, pelatihan proses Ilmu Pengetahuan Alam, pelatihan peduli lingkungan hidup, science camp, peneropongan bintang, aneka lomba kreatifitas dan kuis, dan lomba perancangan alat peraga.         
            Di samping itu pengunjung bisa menyaksikan film-film ilmiah yang diputar di ruang auditorium berkapasitas tempat duduk 130 orang untuk menambah ilmu pengetahuan yang menghibur dan dapat memahami sains dengan cara yang mudah dan menyenangkan.
Pusat Peragaan IPTEK tidak hanya menyediakan sarana untuk penduduk Jakarta dan sekitarnya, melainkan juga memiliki program kegiatan outreach ke mal dan pusat keramaian, desa, sekolah, dan daerah dengan membawa peralatan peraga yang bersifat portable.
Pada 1988-1990, sebagai cikal bakal science centre, dikembangkan 20 peragaan interaktif bidang ilmu pengetahuan alam (IPA) di Anjungan Istana Anak-Anak TMII. Ternyata animo pengunjung sangat baik, karena dinilai mampu memperkenalkan iptek secara lebih mudah dan nyata kepada remaja.
Untuk lebih mengembangkan science centre, pemerintah waktu itu menjalin kerjasama dengan US Agency for International Development dan Asia Foundation. Dari hasil kerjasama itu muncul masterplan PP Iptek yang kemudian direalisasikan pembangunannya oleh tim Kementerian Ristek, Musee de la Vilete, Sopha Development dari Perancis dan pihak swasta PT Tripanoto Sri Konsultan. Singkatnya, PP Iptek yang berada di gedung Terminal B Skylift-TMII seluas 1.000 m2 kemudian diresmikan Presiden Soeharto, tepatnya pada 20 April 1991. Baru pada 10 November 1995 PP Iptek menempati gedung baru seluas 24.000 m2 bergaya arsitektur futuristik di atas lahan seluas 42.300 m2 di poros utama komplek TMII yang menghadap langsung ke Plaza Perdamaian Monumen KTT Non-Blok. Saat ini PP Iptek-TMII berisi sekira 250 alat peraga iptek interaktif.
Di sini pengunjung bisa mencoba alat peraga yang ada. Alat-alat peraga di dalam gedung ini boleh dilihat, dipegang, bahkan dimainkan. Alat-alat peraga iptek tersebut ditaruh di ruang demi ruang, area demi area, berdasarkan bidang keilmuannya. Ada area
21
antariksa, lingkungan, energi, fluida, gelombang, listrik dan magnet,mekanika, optik, transportasi darat, transportasi udara, arena peneliti cilik, matematika, penyakit dan kesehatan dan masih banyak lagi lainnya.
Metode belajar di PP Iptek-TMII adalah discovery learning, dimana pengunjung bisa mencari sendiri pengetahuan yang dibutuhkan dengan cara berinteraksi dan bermain sambil belajar dengan alat peraga. Harga tiket masuk terbilang cukup murah, yakni hanya Rp16.500. Bandingkan dengan tiket masuk ke Snow Bay—juga di areal TMII—yang mencapai Rp120.000 per pengunjung.
Banyak koleksi menarik Banyak koleksi menarik yang bisa ditemukan di PP Iptek-TMII. Sebelum sampai di pintu masuk, di halamannya saja kita sudah bisa menjumpai beberapa objek peraga iptek.  Salah satunya adalah parabola penghantar suara jarak jauh. Dengan parabola berpasangan berdiameter lebih dari dua meter ini, kita bisa berkomunikasi dengan teman yang berjarak jauh dari kita.Di tengah-tengah entrance area terdapat sebuah main landing gear pesawat Airbus 300, seakan menegaskan warna teknologi pada gedung ini. Begitu memasuki gedung, di bagian kiri terdapat relief para ilmuwan dunia semisal Plato, Copernicus, Newton, hingga  Albert Einstein.  Lalu ada gyroskop, alat bantu penyeimbang gravitasi yang biasanya digunakan pilot di pesawat terbang. Kita duduk di sebuah kursi sambil memegang sebuah roda berputar. Saat kita memiringkan  gyroskop, kursi yang kita duduki bergerak searah gyroskop. Tubuh kita pun serasa tertarik.
Prinsipnya adalah piringan berputar yang disangga oleh sebuah pelat. Saat piringan berputar, unit gyroskop tetap menjaga posisinya.  Gyroskop membantu kendali sayap dan menjaga pesawat tetap horisontal terhadap permukaan bumi. Di dekat gyroskop terdapat flight simulator untuk memberi pengunjung kesempatan mencoba menerbangkan sebuah model pesawat. Meski menggunakan simulasi komputer, kita  juga menggunakan remote control yang mirip aslinya. Gambar yang ditampilkan cukup baik dan realistik. Bila sang pilot tak mampu mengendalikan pesawat maka pesawat mini di PP Iptek itu akan tercebur ke dalam air. Tak jauh dari situ juga terdapat bagian-bagian pesawat yang asli.
Kemudian beranjak dari situ, kita menemukan ruang cahaya. Semua alat peraganya menggunakan prinsip cahaya. Salah satunya adalah zoetrope, yang menghasilkan ilusi dari gambar statis yang diputar dengan cepat. Kalau kepala seorang anak nampak putus dan seakan terhidang di atas sebuah piring, maka yang terjadi sesungguhnya adalah, tubuh anak itu tersembunyi karena tipuan cermin. Sehingga hanya memperlihatkan kepalanya.
Zoetrope pertama diciptakan oleh Ting Huang pada 180 M di China. Pada1834 William George Horner membuat Zoetrope yang modern pertama yang dia beri nama Daedalum atau the wheel of the devil. William F. Lincoln di tahun 1860-lah yang memberi nama zoetrope.
22
Di ruang cahaya banyak sekali cermin dan tipuannya. Kita bisa melihat cerminan diri kita menjadi gemuk, sangat kurus, atau bahkan memiliki kepala seperti alien. Semua itu karena bentuk cermin yang tidak rata.
Di lantai bawah ada rumah gempa. Ini merupakan alat baru di PP Iptek-TMII. Mirip dengan rumah sebenarnya. Begitu simulasi dimulai, efek suara suara teriakan mucul. Gempa awalnya hanya berupa guncangan lemah, namun makin lama semakin keras.
Saat guncangan makin keras, perabot rumah tangga yang menjadi bagian dari dekor disana berdentuman, bergoncang, dan menimbulkan suara gaduh. Simulasi berlangsung singkat, tapi kita bisa benar-benar merasakan sensasi gempa bumi.
Di dekat ruang simulasi gempa terdapat ruang listrik yang punya banyak peralatan elektronik. Di antaranya baterai tangan, alat kuno yang mengandalkan zinc dan cuprum atau biasa kita kenal seng dan tembaga, dipopulerkan ahli fisika Itali, Alessadro Volta pada 1800.
Di area suara ada seperangkat angklung lengkap. Uniknya, angklung ini bergerak sendiri memainkan lagu, tentu sudah program. Atau contoh lain, bagaimana tsunami terjadi menyusul kejadian gempa bumi di bawah dasar laut. Pengunjung bisa mencobanya dengan alat simulasi tsunami yang terletak di Tsunami Corner. Dari percobaan yang kita lakukan, kita jadi tau mengapa dan bagaimana tsunami terjadi.
Kementerian Ristek menyumbangkan satu unit alat peraga Augmented Reality Volcanopedia Magicbox, alat peraga berbasis komputer untuk mempelajari kegunungapian di Indonesia dengan augmented reality alias teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Alat peraga Vulcanopedia ini menggunakan sistem operasi Igos yang mampu memvisualisasikan obyek 3D gunung berapi seperti lingkungan nyata.
Memperkenalkan teknologi robot Sejak awal 2012 PP Iptek-TMII juga mengadopsi lima robot dari Korea dan Perancis. Mereka adalah Naomi, Asuro, Bioloid,Crawler dan robot raksasa. Naomi adalah robot humanoid yang memiliki kesamaan ekspresi dengan manusia. Robot ini bisa diajak berbicara, dan melaksanakan perintah melalui suara. Ketika Anda menyuruhnya berdansa atau menari, dia akan melakukan gerakan itu. Dia juga bisa duduk dan berdiri layaknya manusia.
Asuro adalah robot berbentuk anjing yang dapat berinteraksi dengan manusia. Robot ini dapat meniru gerakan anjing aslinya. Misalnya ketika buang air kecil maka salah satu kaki belakangnya akan diangkat. Dia juga dapat melakukan gerakan aerobik bahkan bertinju. Jika diganggu, robot ini akan marah. Saat marah, bola matanya akan berwarna merah.
Ada lagi Bioloid yang merupakan robot humanoid yang dapat bermain sepak bola dan menari. Robot ini bisa mengikuti gerakan manusia dan binatang. Crawler adalah
23
robot berkaki atau robot laba-laba. Robot ini dikenal sebagai robot pemburu api. Robot ini akan mencari keberadaan lampu yang dinyalakan (diibaratkan apinya) dan mematikannya. Sedangkan robot raksasa adalah ‘pengukur canggih’ yang pintar mengukur tinggi dan berat badan manusia.
Beberapa alat peraga memberikan tantangan lebih. Misalnya bersepeda di atas kawat baja, roket air, atau ‘disetrum’ listrik statis generator Van de Graaff. Kita bisa berharap, setelah kunjungan ke tempat ini anak-anak akan lebih giat dalam hal mempelajari ilmu pengetahuan dan teknologi, baik di sekolah di rumah maupun di lingkungan di mana mereka tinggal.



24
3.2.2.  Pantai Marina, Ancol
Berlokasi di Jakarta Utara. Selain sebagai pusat dermaga wisata bahari ke Kepulauan Seribu, Pantai Marina Ancol juga menjadi dermaga kapal pesiar bergaya kosmopolitan yang pertama di Indonesia dan merupakan satu-satunya marina terlengkap di Indonesia.  Pantai Marina Ancol terletak di dalam kawasan Taman Impian Jaya Ancol.  Fasilitas yang ada di Pantai Marina antara lain tempat rekreasi, diving spot, tempat memancing, wind surfing dan ski air.

3.2.3. Gelanggang Samudra Ancol (GSA)
Gelanggang Samudra Ancol merupakan sebuah oseanarium atau oceanarium. Oseanarium merupakan taman mamalia laut dan mahluk laut lainnya. GSA terletak di Jakarta Utara. Sejak awal berdirinya pada tahun 1966, Ancol Taman Impian atau biasa disebut Ancol sudah ditujukan sebagai sebuah kawasan wisata terpadu oleh Pemerintah Provinsi DKI Jakarta. Untuk mewujudkan tujuan tersebut, Pemda DKI menunjuk PT Pembangunan Jaya sebagai Badan Pelaksana Pembangunan (BPP) Proyek Ancol yang dilakukan secara bertahap sesuai dengan peningkatan perekonomian nasional serta daya beli masyarakat.Selain menikmati rekreasi bersama keluarga, di sini anda akan mendapatkan berbagai pengetahuan yang menarik mengenai mamalia laut seperti lumba-lumba, paus, singa laut, dan binatang laut lainnya. Gelanggang Samudra Ancol juga menjadi sarana konservasi satwa laut. Wahana utama yang terdapat di Gelanggang Samudra, Ancol. Pertama, adalah wahana
25
pertunjukan Aneka Satwa, wahana pertunjukan Singa Laut, wahana pertunjukan Lumba-Lumba, serta wahana Sinema 4D, Underwater Theater.
3.2.3.1. Pertunjukan Aneka Satwa
Gelanggang Samudra adalah sebuah theme park edutainment yang menyajikan hiburan berupa pertunjukan aneka satwa, antara lain lumba-lumba, pausputih, singalaut, kuda nil dll, sehingga kita dapat melihat kepandaian mereka sekaligus membuat anak-anak lebih dekat, mengenal dan juga menumbuhkan rasa sayang dengan binatang. Di dalam wahana Gelanggang Samudra ini, pengunjung juga dapat menikmati beberapa permain tanpa perlu tambahan biaya lagi (sepertinya permainan ini dibawa dari Dunia Fantasi), sehingga lumayan menghibur. Pertunjukan paling awal, Anda dapat menyaksikan pentas aneka satwa. Pertunjukan akan dimulai dengan aksi dari 2 ekor berang-berang. Mereka akan beraksi dengan berjalan di atas lingkaran yang menyerupai roda, naik sepeda, berjualan bakso dan bermain basket. Selanjutnya, akan tampil beruang madu yang beraksi dengan berputar, menangkap hula hup, mengendarai mobil dan berolahraga.                                                                                
Pertunjukan Gambar Aneka Satwa

3.2.3.2. Film 4D
Sinema 4 Dimensi tergolong wahana baru di GSA. Bentuk bangunan utama ThePyramids 4D Theatre ini dibuat mirip dengan istana Kerajaan suku
26

Aztec yang pernah hidup di benua Amerika pada abad ke- 500SM. Menempati luas area 2200 m², dengan piramid setinggi lebih dari 20 meter, bangunan istana ini tampak unik dan menonjol. Dengan lima jadwal pertunjukan setiap harinya, antrean penonton cukup panjang, terutama pada hari libur dan weekend, wahana ini padat pengunjung. Dari pintu masuk pertama, pengunjung akan melintasi jalan berliku yang turun naik. Interiornya dibuat berkesan lampau. Lampu-lampu temaram dan jaring laba-laba besar, menyambut di sudut dinding. Dinding-dindingnya terlukis aneka gambar dengan warna-warni menarik. Sampai pada sebuah ruangan luas, terdapat tiga pintu gerbang utama untuk masuk ke ruang 4D Theatre. Para penonton juga diberikan kacamata khusus untuk 4 Dimensi.
Ruangan gelap temaram dan dingin ber-AC ini, memiliki layar sinema sebesar 24 m x 14 m. Ini adalah theatre sinema terbesar se-Asia Tenggara. Tua muda, anak-anak, remaja, dan orang dewasa, dapat duduk nyaman dan menikmati kejutan-kejutan petualangan di wahana ini. Kualitas gambar film animasi dari Belgia ini pun didukung dengan fasilitas layar sinema dan alat pengontrolnya yang diimpor dari Austria, sound system dari Jerman, dan proyektor yang didatangkan dari Amerika.
Sinema 4D di Gelanggang Samudra Ancol merupan Sinema 4D yang pertama di Indonesia dan terbesar di Asia Tenggara. Dengan kapasitas sebanyak 304 kursi dan ukuran layar 20 m x 18 m serta efek hembusan angin, semburan air dan teknologi getaran kursi, Sinema 4D hadir khusus untuk menghibur kita dan keluarga. Film yang diputar juga sangat edukatif. Kami harus mengantri untuk masuk ke dalam bangunan teater ini. Di dalam, petugas akan membagikan kacamata 3 Dimensi. Setelah menunggu beberapa lama di depan pintu, kami masuk ke dalam teater. Film yang disajikan berdurasi kurang lebih 15 menit. Dengan memakai kacamata 3 Dimensi, kita akan merasakan gambar ada di depan kita dan seolah-olah dapat disentuh.

3.2.4. Dunia Fantasi

27
Dunia Fantasi dibuka untuk umum 29 Agustus 1986, populer dengan sebutan "Dufan", adalah theme park pertama yang dikembangkan oleh Ancol, merupakan pusat hiburan terbesar di Indonesia mengajak pengunjung ber - Fantasi Keliling Dunia, dengan menampilkan wahana - wahana permainan berteknologi tinggi, terbagi kedalam 8 tema kawasan, yaitu : Indonesia, Jakarta, Asia, Eropa, Amerika, Yunani, Hikayat dan Balada Kera.
A.       Sejarah Dunia Fantasi
Dunia fantasi atau disebut juga Dufan yang diresmikan pada 29 Agustus 1985 adalah   tempat hiburan yang terletak di kompleks Taman Impian Jaya Ancol (Ancol taman impian), Jakarta Utara, Indonesia. Dunia Fantasi memiliki maskot seekor kera bekantan yang bernama Dufan lahir tanggal 29 Agustus 1985.
Dufan merupakan tempat hiburan yang terletak di kompleks Taman Impian Jaya Ancol, Jakarta Utara dengan luas sekitar 9.5 hektar. Memiliki beraneka macam wahana yang menarik. Selain atraksi permainan, kawasan ini juga memiliki sejumlah restoran dan toko-toko suvenir.
Mengenal Karakter/Maskot Dunia Fantasi
1.      Dufan    : dunia fantasi
2.       Dufi
3.       Kabul   : katak gembul
4.       Bije      : bison jenaka
5.       Garin    : garuda indonesia
6.       Tanit     : tapir genit
7.       Kombi  : komodo gembira
8.       Cili       : kancil licik
9.       Barus    : babi rakus
B.        Berbagai Kawasan di Dunia Fantasi

28
Dunia Fantasi dibagi dalam beberapa kawasan dengan tema tersendiri dan ciri khas wilayah masing-masing. Pembagian kawasan ini ditujukan untuk membangkitkan imajinasi pengunjung yang diharapkan merasakan sensasi berjalan-jalan pada daerah Jakarta zaman dahulu, Eropa, Amerika, Indonesia, Asia, fantasi Yunani, fantasi hikayat, balara, Eropa dan istabon.Selain atraksi permainan, kawasan ini juga memiliki sejumlah restoran dan toko-toko suvenir.
Luas Dunia Fantasi mencapai 9,5 hektar (perlu konfirmasi) dari rencana pembangunan 552 hektar kawasan hiburan terpadu Taman Impian Jaya Ancol. Dufan memiliki beberapa kawasan yang di setiap kawasannya terdapat permainan dari berbagai permainan di belahan dunia.
1.     Kawasan Jakarta
a.    Turangga Rangga : merupakan ciri khas taman permainan di Kawasan Jakarta. Permainan ini berupa sebuah komidi putar.
2.      Kawasan Balada Kera
a.    Balada Kera : panggung yang menyajikan musik operet karikatural yang diperankan oleh 23 boneka animatronik, berbentuk gorila dan simpanse. Kesemuanya digerakkan dengan teknologi buatan Indonesia.
b.    Ubangga
c.   Safari Game
  3. Kawasan Indonesia
a.  Alap-Alap
b.  Tornado : wahana ini beroperasi sejak 10 Juni 2007, diresmikan oleh Gubernur Jakarta Sutiyoso dan merupakan wahana paling menegangkan dari semua arena di dufan. Wahana ini juga sangat memacu adrenalin karena cara pengoperasiannya,yaitu saat mulai kita langsung naik keatas lalu kita dijungkir balikkan. Begitu juga saat kita diturunkan juga dijungkir balikkan. Wahana ini paling banyak diminati oleh masyarakat luas, selain memacu adrenalin, wahana ini juga menyenangkan.
4. Kawasan Eropa
a.  Beng Beng
b.  Kicir Kicir : sebuah kincir raksasa yang akan memutar penumpang ke segala arah.

29
c.  Panggung Maksima : adalah panggung dimana biasanya para musisi, koreografer serta dramawan terkenal di negeri ini mementaskan karyanya. Artis yang pernah mementaskan karyanya disini, antara lain adalah Guruh Soekarno Putra, N. Riantiarno, Harry Rusli. biasanya setiap hari sabtu sering diadakan acara dufan show acara ini kurang lebih mementaskan 300 artis studio fantasi. beberapa acara yg pernah di adakan di panggung maksima yaitu operet sleeping beauty, putri salju,dufan incredible extravaganza,bon aniversaire dunia fantasi,zabogar,junggle night fantasy,jesus crist superstars,dufan super stars show,opera rama shita legenda masa depan,opera mahabaratha,opera fantasia,dufan dan dufi di dunia mimpi,dufan show ulang tahun ke 18, dufan show lebran, dufan show natal, dufan show sampek engtay,dufan show perang bintang,colour guard show,dan percusion attraction.
5. Kawasan Fantasi Hikayat
a. Burung Tempur
b. Perang Bintang : adalah wahana yang dibangun dengan latar lingkungan masa depan. Pengunjung dipersiapkan seakan akan sedang mengarungi angkasa luar dengan menaiki kendaraan semacam piring terbang yang dilengkapi dengan persenjataan laser.
c.  Hikayat Game
d.  Rajawali
e.  Hall rama shita legenda masa depan
6. Kawasan Fantasi Yunani
Kawasan ini merupakan daya tarik utama dari seluruh wilayah dufan.Disinilah lokasi permainan yang paling mendebarkan yang mengutamakan kecepatan, naik turun, menikung tajam, berputar di kumpulkan menjadi satu.
a.     Halilintar : beroperasi sejak tahun 1987. Dalam satu rangkaian kereta terdapat 6 gerbong, dimana dalam satu gerbong memuat dua baris dan dua kolom tempat duduk. Total kapasitas dalam satu rangkaian kereta adalah 24 penumpang.
b.    Ombang Ambing
c.     Ontang Anting
30
d.    Pontang Pontang
e.     Arung Jeram
f.      Teater Simulator : film sebelumnya antara lain Turbo Tour atau Robocop yang ditayangkan pada tahun 1992, Dinosaurus (1997), Wing’s Discovery (2000), Star Warrior (2004), Meteor Attack (2006), Extreem Log (2008)Dan journey to the center of the earth (2010)new movie Historical Dunia Fantasi
g.   Pentas prestasi
7. Kawasan Amerika
a.  Lorong Sesat : terdiri dari lorong berdinding kaca sepanjang lebih dari 90 meter, memberi refleksi tak terbatas sehingga terasa seakan tak ada dimensi ruang
b.  Niagara : kereta luncur Niagara gara, yaitu perahu berbentuk balok kayu yang meluncur bertualang mengikuti arus air. Kemudian, pada klimaksnya, naik setinggi 30 meter dan terjun seolah-olah mencebur mengikuti air terjun sungai-sungai di Amerika.
c.  Poci Poci
d.  Rango Rango : di rumah miring Rango Rango, bangunan rumah kayu bergaya country, pengunjung akan menikmati pengalaman aneh, seolah-olah kehilangan orientasi gravitasi.
e.  Tembak Jitu : arena Tembak Jitu akan membawa pengunjung ke alam Wild West, di mana ketangkasan menembak akan diuji dengan sasaran tembak 100 boneka animatronik.
8. Kawasan Istabon
a.  Istana Boneka : istana ini dirancang dengan nuansa gabungan 10 gaya bangunan arsitektur Indonesia, yang distilir hingga menjadi sebuah bangunan baru, dan berwarna-warni sehingga memberi kesan semarak dan unik. Di dalamnya, sambil berperahu, pegunjung diajak menjelajahi dan merasakan beragam budaya etnis seluruh nusantara maupun berbagai bangsa, diiringi lagu rakyat setempat yang mengesankan. Ada sekitar 600 boneka animatronik. Wahana ini merupakan bangunan tertutup yang dilengkapi dengan penyejuk ruangan.
9.   Kawasan Asia
a.     Baku Toki
31
b.     Bianglala : Merupakan Kincir setinggi 33 meter. Adalah salah satu bangunan tertinggi di Dunia Fantasi, bila kita berada di bagian atas kincir, kita akan dapat melihat cakrawala laut serta bangunan-bangunan seisi Dunia Fantasi. Bianglala dibangun dengan arsitektur dan ornamen bernuansa warna khas Thailand.
c.     Gajah Bledug
d.    Kora Kora : adalah wahana berbentuk kapal besar yang berayun hampir 90 derajat. Sensasi yang diberikan pada wahana ini adalah kegerian pada saat berada dipuncak ketinggian dan pada saat berayun turun.
10. Ex Wahana
a.  Puri mistery
b.  Rama shinta legenda masa depan
c.  Yunior bogati
d.  Balon race
e.  Undur-undur
f.  Kunang-kunang
g.  Panggung jakarta
f.  Annimatronic theater of science
g. Red baroon
C.        Parade Dunia Fantasi
                                        Euforia dunia fantasi hidup dalam parade mingguan lebih dari 200 profesional seniman, penari dan musisi semua dalam costume menarik.spektakuler dan dijamin sebagai razzmatazz parade melalui dunia yang banyak dari dunia fantasi.parade akan hadir setiap hari minggu atau libur nasional.
D.       Paradde Electric Dunia Fantasi
            Berbagai bentuk binatang eksotis yang sangat besar datang untuk hidup dengan kekuatan lampu kelap kelip, memberikan tampilan yang spektakuler untuk entertaiment malam yang tak terlupakan untuk seluruh keluarga. parade electric akan hadir menghibur anda setiap hari sabtu malam minggu.

32
E.        Historical Dunia Fantasi.
Dunia Fantasi merupakan theme park ketiga yang dibangun di kawasan Ancol Taman Impian pada tahun 1983 diatas lahan seluas 9,5 ha dan mulai diresmikan serta dioperasionalkan tanggal 29 Agustus 1985 oleh Menteri Pariwisata, Pos, dan Telekomunikasi pada saat itu yaitu Bpk. H. Achmad Tahir.
                                                Saat ini Dufan menempai luas lahan 20ha dan mengoperasional sejumlah wahana hiburan dengan tema spesifik tertentu, yang masing-masing terdiri dari beberapa kawasan, yaitu: Kawasan Jakarta, Kawasan Eropa, Kawasan Fantasi Hikayat, Kawasan Yunani, Kawasan Amerika, Kawasan Balada Kera, Kawasan Indonesia dan Kawasan Asia.
1.   Menyusuri Inti Bumi di Dufan
Mau menyusuri inti bumi? Anda tidak perlu bersusah payah datang ke pertambangan, cukup dengan ke Dunia Fantasi (Dufan), Ancol maka Anda bisa menyusuri inti bumi.
Sebagai bagian dari rangkaian acara 25 tahun Keceriaan Bersama Dufan, PT Pembangunan Jaya Ancol Tbk meresmikan satu lagi wahana baru yaitu “Journey to the Center of the Earth”. Wahana yang bertempat di Teater 3D ini merepresentasikan petualangan yang terdapat pada film “Journey to the Center of the Earth” yang berasal dari Hollywood, Amerika Serikat dan diperankan Brendan Freazer.
Film ini ber-genre petualangan yang dianggap sesuai dengan karakter pengunjung Dufan yang memang menyukai tantangan dan petualangan. Wahana ini bercerita mengenai petualangan seorang professor dan rekannya yang meyakini adanya dunia yang terletak di dalam inti bumi kemudian mereka berpetualang menjelajah ke pegunungan bekas pertambangan batu bara tua.
Dalam petualangannya, mereka menemui hambatan-hambatan yang harus mereka lalui agar bisa menuju pusat bumi dan pada akhirnya mereka menemukan jalur kereta tua yang menghantarkan mereka menuju pusat bumi.
Petualangan sang professor dalam film ini dikemas dengan penuh teknologi oleh Dunia Fantasi melalui wahana simulator yang memungkinkan para pengunjung turut merasakan secara langsung seluruh petualangan dan perjalanan menuju inti bumi. Pengunjung akan duduk di kursi simulator khusus yang nantinya akan dibuat ikut merasakan naik di atas kereta dengan kecepatan

33
tinggi, jatuh ke dasar bumi, dan menyusuri kawah bermagma pegunungan api yang aktif.
                              Durasi film ini kurang lebih lima menit dan diharapkan mampu membawa pengunjung kepada pengalaman berbeda saat menyusuri inti bumi yang dibantu dengan jalan cerita serta efek visual yang memukau. Peresmian wahana simulator “Journey to the Centre of the Earth” dilakukan oleh Direktur PT Pembangunan Jaya Ancol Tbk, Winarto, Direktur Utama PT Pembangunan Jaya Ancol Tbk, Budi Karya Samadi, di depan wahana simulator, Ancol, Jakarta.
2.   Berbagai Macam Permainan di Dufan
        Dufan atau Dunia Fantasi merupakan tempat hiburan terbesar di Jakarta yang menarik. Dunia Fantasi yang biasa disingkat Dufan yang terletak di kawasan Taman Impian Jaya Ancol, Jakarta Utara, menjadi tempat tujuan rekreasi bagi warga Jakarta maupun luar kota Jakarta, baik untuk keluarga atau kaum muda. Walaupun tempat ini sudah tidak asing bagi warga Jakarta, tetapi ada banyak hal yang membuat pengunjung tidak bosan untuk mengunjunginya lagi. Hal ini tidak mengherankan, karena tempat wisata yang berlogo primata bekantan ini memiliki keunggulan untuk menarik pengunjung.
                             Fantasi atau disebut juga Dufan (juga disebut "Do Fun") yang diresmikan pada 29 Agustus 1985 adalah tempat hiburan yang terletak di kompleks Taman Impian Jaya Ancol (Ancol taman impian), Jakarta Utara, Indonesia.Dunia Fantasi mempunyai maskot berupa kera bekantan yang diberi nama Dufan (singkatan dari Dunia Fantasi). Dipilih kera sebagai karakter adalah untuk mengingatkan bahwa Ancol dahulu adalah kawasan kera. Pemilihan kera bekantan adalah semata-mata untuk mengenalkan jenis satwa langka yang kini dilindungi. Bentuk karikatural kera bekantan ini divisualisasikan oleh Matari Advertising yang ikut serta dalam program komunikasi awal Dunia Fantasi.
a.    Tornado
                                                Peringkat nomor 1 wahana paling ekstrem di Dufan adalah Tornado! Wahana ini bener-bener memacu adrenalin kita. Soalnya wahana ini akan membuat kita berputar jungkir balik di atas ketinggian terus dibanting dan berputar balik lagi. Pada saat turun juga kita akan jungkir balik bahkan kepala kita lebih banyak di bawah. Pokoknya benar-benar memicu adrenalin tapi seru!



34
b.    Histeria
                                                Ini adalah wahana terbaru di Dufan. Sejak pertama kali diluncurkan, banyak yang penasaran dengan wahana ekstrem ini. Hal ini membuat antrean yang sangat panjang. Konsep wahana ini adalah sederhana, hanya naik dan turun. Yang membuat ekstrem adalah wahana ini tiba-tiba melesat sangat cepat ke ketinggian 56 meter dan tiba-tiba turun dengan drastisyang membuat diri seperti terjun bebas. Kursi yang kita naiki berasa hilang ketika wahana ini turun. Jadi siap-siap jantung copot kalo naik wahana ini.
c.    Halilintar
                                                Halilintar adalah roller coaster yang meluncur dengan kecepatan tinggi yang membuat kereta yang naiki terjun dan berputar 360 derajat! Yang paling menegangkan adalah saat kereta pertama kali terjun! Kita berasa benar-benar terjun ke jurang. Namun tiba-tiba kereta naik dan berputar 360 derajat dan membuat semua penumpangnya teriak. Naik wahana ini selain siap-siap teriak, juga siap-siap pusing.

d.   Alap-alap
                                                Alap-Alap adalah kereta mini dimana dengan kecepatan yang cukup tinggi kita akan dibawa meluncur, menukik, dan melesat menerobos rimbunnya daun-daun dan pepohonan di arena wahana itu. Biasanya dalam 1 kali naik kita akan diajak muter-muter sebanyak 3 kali. Walaupun gak terlalu tinggi, tapi karena kecepatannya tinggi maka kita akan teriak. Naik wahana ini siap-siap badan terasa sakit atau pegel-pegel deh.
Wahana-Wahana Dufan
   
 
35
3.2.5. Cibaduyut
 Cibaduyut terletak di Provinsi Jawa Barat Kota Bandung atau di daerah selatan Bandung kira-kira dari pusat kota sekitar 30 menit. Kawasan ini awalnya terkenal dengan sentra sepatu kulit.
Cibaduyut merupakan salah satu daerah yang menjadi pusat kerajinan sepatu dan tas di Jawa Barat yang sangat terkenal yang terletak di jalan Cibaduyut Raya, Bandung, Jawa Barat. Bisa Anda saksikan sendiri di sepanjang jalan Cibaduyut tersebut kita bisa melihat berjejeran toko-toko yang memajang dagangan dengan didominasi tas dan sepatu. Apalagi jika kita masuk ke dalamnya, maka akan ditemukan lebih banyak lagi pertokoan tas dan sepatu. Meskipun namanya pusat sepatu dan tas namun yang dijual barangnya beraneka ragam seperti jaket kulit, tas kulit, dompet, ikat pinggang, boneka, sandal, tas gendong. Keseluruhan barang-barang tersebut diproduksi oleh masyarakat lokal yang memang terkenal dengan kerajinan tangannya.
Bagi yang suka jalan-jalan ke Bandung dan gemar dengan sepatu atau sandal, dapat meluangkan waktu untuk berkunjung ke Cibaduyut. Di sepanjang jalan ini
36
banyak terdapat toko sepatu yang menjual sepatu, sandal orang dewasa dan anak-anak dengan harga terjangkau. Jangan ragu untuk menawar harganya, dan bandingkan terlebih dahulu ke beberapa toko untuk memastikan Anda mendapatkan harga yang terbaik.
Ada sedikit tips, jika Anda berencana membeli sepatu dengan jumlah cukup banyak (patungan dengan beberapa teman), katakan saja untuk dijual kembali, maka harga yang diberikanpun adalah harga grosir yang jauh lebih murah. Jika Anda jeli, Anda bisa mendapatkan sepatu/sandal dengan kualitas yang baik dan harga terjangkau. Sekaligus membantu perekonomian bangsa dan industri kecil. RASANYA sulit membatasi waktu jika berlibur ke Bandung. Karena daya tariknya yang cukup banyak dari makanan, pakaian, dan yang cukup terkenal adalah sepatu lokalnya di Cibaduyut.Kawasan ini dikenal sebagai deretan toko sepatu terpanjang di Asia.
Hasil produk sepatu cibayudut Bandung tidak kalah dengan merek luar negeri. Buktinya dengan banyaknya turis domestik yang datang ke sini termasuk wakil presiden Jusuf Kalla.
Tidak jauh dari jalan Cibaduyut Bandung terdapat terminal Bus Leuwih panjang, yang bisa memudahkan para pengunjung yang menggunakan alat transportasi untuk mengunjungi Cibaduyut Bandung. Jika Cibaduyutterkenal akan sentra sepatu dan tas ada wilayah lain yang juga terkenal dengan produk Jeans yaitu Cihampelas Bandung.
Cibaduyut Terkenal dengan Sepatu, tas dan dompet merupakan salah satu asesoris yang selalu digunakan dan dibawa baik bagi pria maupun wanita. Bandung
37
merupakan salah satu sentral pembuatan asesoris tersebut. Tepatnya berada di Cibaduyut Bandung. Cibaduyut pun dikenal sebagai deretan toko terpanjang di Asia. Hasil produk sepatu cibayudut tidak kalah dengan merek luar negeri. Buktinya dengan banyaknya turis domestik yang datang ke sini.Cibaduyut Bandung berada di daerah selatan Bandung kira kira dari pusat kota sekitar 30 menit. Kawasan ini awalnya terkenal dengan sentral sepatu kulit. Untuk menuju ke Cibaduyut tidak sulit. Di tandai dengan patung sepatu yang besar di depan perempatan sebelum memasuki jalan Cibaduyut Bandung. Dengan adanya patung sepatu yang memudahkan untuk para pengunjung untuk bisa sampai ke Cibaduyut bandung, karena patung sepatu merupakan lambang atau ciri khas dari jalan cibaduyut dan patung sepatu satu-satunya yang ada di kota Bandung. Patung sepatu cibaduyut merupakan akses pintu masuk menuju dari jalan Cibaduyut Bandung.
        Kalau kita masuk ke dalamnya, kita dapat menemukan lebih banyak lagi. Ada pakaian termasuk jaket kulit, tas kulit, tas gendong, dompet, ikat pinggang, boneka, sandal, bahan kulit untuk membuat sepatu atau sendal dan lain-lain.
        Keistimewaan dari cibaduyut adalah bagi anda yang ingin membeli sepatu dengan model yang anda inginkan anda bisa melakukan pemesanan. Harganya pun bervariasi, mulai dari beberapa puluh ribu saja sampai dengan ratusan ribu rupiah. Harganya pun bisa di tawar. Dengan kualitas yang bagus juga. Mangkanya deangan kualitas yang terjamin prodak dari cibaduyut sangat terkenal hingga ke Asia.Berbagai oleh-oleh ciri khas kota bandung bisa anda dapatkan disini, seperti penyeum, dodol, opak , dan lain-lain.
38
Gambar-gambar cibaduyut














39
3.2.6. Pesbukers
      Pesbukers (sebelumnya Pesta Buka Bareng Selebritis) merupakan sebuah acara televisi yang ditayangkan oleh antv setiap Senin hinggaJumat pada awalnya, ditayangkan pada pukul 18:00-19:00 WIB. Acara ini pertama kali dimulai pada tanggal 25 Juli 2011. Yang berisi acara yang berhubungan dengan anak gaul (ABG) dan disiarkan selama 60 menit (15 Menit sebelum Adzan Maghrib, dan dilanjutkan 3 menit kemudian setelah Iklan). Pesbukers memenangkan Panasonic Gobel Awards 2013 & Panasonic Gobel Awards 2014 untuk kategori Program Komedi Terbaik. Salah satu pemain, Olga Syahputra Meninggal Dunia pada tanggal 27 maret 2015
     Pada awalnya, Pesbukers hanya disiarkan selama 1 1/2 jam setiap hari selama bulam ramadhan yang mulanya dirintis oleh Olga Syahputra,Jessica Iskandar, Raffi Ahmad, Opie Kumis, dan Qubil AJ yang hanya menjadi acara unggulan selama menunggu berbuka puasa. kemudian, setelah menayangkan edisi spesial lebaran, Pesbukers kini tayang selama 1 jam, mulai 28 Oktober, dan tentunya lebih variatif.
     Pesbukers nantinya disiarkan selama 1 jam dan 30 menit pada hari biasa, dan 1 jam untuk Pesbukers Like This. Khusus Pesbukers Marhaban Ya Ramadhan, siaran ini disiarkan selama 2 jam, dengan tambahan 30 menit untuk Pesbukers Ramadhan. Dan hingga sekarang, Pesbukers disiarkan secara langsung setiap hari selama 2 jam 30 menit.













BAB IV
PENUTUP
4.1. Kesimpulan
Dengan adanya pembuatan karya tulis ini kami dapat memperoleh manfaat yang akan kami jadikan latihan di perguruan tinggi nantinya. Sehingga dalam pembuatan karya tulis merupakan pelatihan bagi kami semua. Serta dalam pembuatan karya tulis ini membuat kami lebih terampil dan bertanggung jawab menyelesaikan tugas yang telah kami terima.                                     Dan dari beberapa obyek yang telah kami kunjungi maka dapat kami simpulkan bahwa obyek-obyek itu.MB   mempunyai potensi dan manfaat dalam berpatisipasi pada pembangunan bangsa dewasa ini pada masa yang akan mendatang, khususnya di bidang pariwisata, pendidikan, dan kebudayaan.Masing-masing obyek yang kami kunjungi mempunyai ciri khas masing-masing. Sehingga tiap-tiap obyek mempunyai manfaat dan daya guna yang lebih luas .
Gelanggang Samudra Ancol merupakan sebuah oseanarium atau oceanarium. Oseanarium merupakan taman mamalia laut dan mahluk laut lainnya. Selain menikmati rekreasi bersama keluarga, di sini Anda akan mendapatkan berbagai pengetahuan yang menarik mengenai mamalia laut seperti lumba-lumba, paus, singa laut, dan binatang laut lainnya. Gelanggang Samudra Ancol juga menjadi sarana konservasi satwa laut.      Ada 4 wahana utama yang terdapat di Gelanggang Samudra, Ancol. Pertama, adalah wahana pertunjukanAneka Satwa, wahana pertunjukan Singa Laut, wahana pertunjukan Lumba-Lumba dan Paus Putih, serta wahana Sinema 4D atau 4D Theatre.
Dufan, terletak disebelah Utara DKI Jakarta dekat pantai ancol, merupakan arena tempat wisata bermain yang menegangkan dan juga mengasikan.
Marina Ancol adalah dermaga kapal pesiar bergaya kosmopolitan yang pertama di Indonesia dan merupakan satu-satunya marina terlengkap di Indonesia. Dan sekaligus sebagai pusat dermaga wisata bahari ke Kepulauan Seribu. Marina terletak di dalam kompleks Taman Impian Jaya Ancol.
4.2. Saran
Dengan harapan dapat berkarya wisata dengan baik pada waktu yang akan datang, maka saran-saran yang kami berikan dan kami tujukan kepada dua belah pihak, yaitu pihak pengelola obyek wisata dan pihak penyelenggara karya wisata (SMP Negeri 1 Salaman).              Untuk pihak pengelola di setiap obyek wisata masih terdapat beberapa keadaan dan prasarana yang diperlukan sebagai penunjang obyek-obyek tersebut antara lain   :
  1. Adanya buku-buku petunjuk dari obyek wisata masih terdapat keterangan tentang obyek tersebut, sejarah didirikannya, aturan-aturan yang harus dipatuhi dan lain-lain.
  2. Prasarana dan fasilitas di kawasan obyek wisata di tingkatkan dan ditempatkan dintempat yang strtegis untuk  keadaan yang mendesak.
Untuk SMP Negeri 1 Salaman selaku penyelenggara karya wisata, maka perlu kiranya untuk     :
  1. Menambah waktu kunjungan di setiap obyek wisata, sehingga siswa mendapatkan data-data yang lengkap. Dengan penambahan waktu diharapkan dapat menggali dan mendapatkan pengetahuan lebih banyak tentang obyek wisata tersebut.
  2. Rencana dipersiapkan dengan matang agar tidak terjadi hal-hal yang tidak diinginkan.

Daftar Pustaka
http://id.wikipedia.org/wiki/Dunia_Fantasi







Lampiran1 Biogarfi Tokoh
Biografi Agnes davonar
Agnes davonar adalah sebuah fenomenal dalah dunia sastra Indonesia. Ia memulai kariernya sebagai penulis amatir di sebuah blog. Kemudian dengan cepat berkembang menjadi penulis yang mau belajar hingga melahirkan lima novel online dan 42 cerita pendek yang begitu melekat bagi semua pembaca situs pribadinya. Tak heran bila sebuah kutipan dari sebuah portal informasi detik.com mengatakan bahwa tidak sulit untuk mencari karya dari seorang Agnes davonar . Keunikan sendiri terdapat dalam nama Agnes davonar. Agnes berasal dari namanya sedangkan Davonar diambil nama dari adiknya. Jadi mereka adalah dua saudara yang bersatu dalam sebuah karya.
Agnes lahir di Jakarta 8 oktober, sedangkan Davonar lahir di Jakarta, 7 Agustus . mereka adalah Dua saudara yang besar dalama lingkungan seni. Ayahnya adalah seorang penulis kaligrafi Cina sedangkan ibunya adalah seorang ibu rumah tangga yang tangguh. Mereka berdua membentuk sebuah blog dengan situs Http://lieagneshendra.blogs.friendster.c…. Agnes berkerja sebagai karyawan swasta dan Davonar berkuliah di Universitas sastra Jepang Bina Nusantara.
Keduanya memiliki hobby yang sama yakni menyukai olahraga. Tapi kelihaian menulis telah mengantarkan keduanya sebagai penulis muda berbakat dalam jajaran sastra Indonesia. Agnes davonar menyebutnya sebagai novelis dan cerpenis online. Karena ketulusan dan kedisplinan dalam berkarya sebuah situs peringkat Blog Topseratus.com menempatkan Blognya sebagai peringkat pertama dari 100 blog terbaik di Indonesia. Sangat mencengangkan, sebuah Blog sastra mengalahkan Blog dan situs internet yang pada umumnya lebih mengfokuskan pada musik ataupun tips tips mencari uang marketing lewat internet.
Karyanya juga tak kalah mencengangkan hingga menjadi fenomenal. Kisah Gaby dalam Lirik lagu terakhir, diadaptasi dari sebuah lagu jauh yang dibawakan oleh penciptanya band caramel dianggap sebagai kisah nyata dan menjadi Kontroversial karena berhasil menarik opini masyarakat jika kisah kematian dalam tokoh itu adalah kisah nyata. Tidak pernah dalam sejarah Sastra Indonesia dimulai dari Anak anak sekolah, pengamen , ibu ibu rumah tangga hingga tukang bangunan tau tentang kisah Gaby karyanya.
Di paruh kedua bukunya berjudul kisah surat kecil untuk Tuhan adalah sebuah kisah nyata yang penuh ispiratif, diangkat dari sebuah perjalanan panjang gadis cilik bernama Gitta sesa wanda cantika. Kisah ini mengajarkan tentang kehidupan diujung pengharapan dimana Gitta yang divonis kanker ganas berjuang untuk hidup. Walau pada akhirnya ia menyerah namun ia tidak kalah karena penyakit itu , ia pun menuliskan surat terakhirnya kepada Tuhan yang ia beri judul surat kecil untuk Tuhan.
Tidak berhenti pada karya kedua mereka yang telah berhasil difilmkan, mereka juga terus berkarya hingga menghasilkan beberapa buku novel dan biografi. Berikut adalah karya-karya mereka:
* Misteri Kematian Gaby dan Lagunya Jauh (difilmkan)
* Surat Kecil untuk Tuhan (difilmkan)
* Biografi Denny Sumargo
* Ayah Mengapa Aku Berbeda? edisi: Moon (gabungan Moon&Venus difilmkan)
* Ayah Mengapa Aku Berbeda? edisi: Venus
* Kumpulan Cerpen Love n' Life Chocolatos
* Biografi Oei Hui Lan, Anak Orang Terkaya di Indonesia
* F.R.I.E.N.D.S
* My Last Love (difilmkan)
* My Blackberry Girlfriend (difilmkan)
* My Idiot Brother (akan difilmkan)
* Biografi Nina Wang: Perempuan Terkaya di Hongkong
* Bidadari Terakhir

         
















Lampiran 2 Daftar Foto Karya Wisata

Lampiran 3 Jadwal Perjalanan
A.    Hari Pertama : Rabu, 25 Maret 2015
            13.30 : Peserta datang, cek, persiapan berangkat.
            14.30 : Berangkat dengan iringan doa.
            18.00 : Ishoma (Istirahat, Sholat, Makan).
B.     Hari Kedua : Kamis 26 Maret 2015
            04.30 : Tiba di tempat Transit.
            06.00 : Makan Pagi, persiapan tour.
            07.00 : Berangkat tour menuju TMII.
            08.00 : Tiba di TMII.
            09.30 : Mengunjungi Museum Minyak dan Gas Bumi.
            10.30 : Mengunjungi PP IPTEK.
            12.00 : Ishoma (Istirahat, Sholat, Makan).
            13.00 : Melanjutkan perjalanan menuju ANTV.
            15.00 : Tiba di ANTV Persiapan mengikuti acara Pesbukers.
            16.00 : Mengikuti Program Acara ANTV (Pesbukers).
            18.00 : (Makan Malam/D.Box)
            18.30 : Meninggalkan ANTV menuju Penginapan.
            20.00 : Tiba di Penginapan, Istirahat, free time.
C.    Hari Ketiga : Jumat, 27 Maret 2015
            04.00 : Peserta bangun, keperluan pribadi, persiapan checkout.
            06.00 : Makan Pagi, Ceckout, persiapan tour.
             07.00 : Berangkat tour menuju GSA.
             08.30 : Tiba di GSA (Scorpion Pirated, Aneka Satwa, Film 4D, dll).
            11.30 : Ishoma [L.box].
            12.00 : Mengunjungi Dunia Fantasi (Dufan).
            15.00 : Meninggalkan Dufan dilanjutkan jalan-jalan di Pantai Ancol.
            16.00 : Meninggalkan Pantai Ancol menuju Bandung.
            19.00 : Tiba di Bandung mengunjungi Cibaduyut.
            20.00 : Meninggalkan Cibaduyut menuju Rumah Makan.

Lampiran 4 Denah /Peta Tempat yang Dikunjungi
a.       Denah TMII











b.  Denah Lokasi Dufan














Lampiran 5 Biodata Penyusun
1.      Nama                                       : Ahsani Farhan
Agama                                     : Islam
Tempat,Tanggal Lahir             :
Alamat                                                :
Golongan Darah                      :
Riwayat Pendidikan
                        TK                               :
                        SD/MI                         :
                        SMP/MTs                    :
Nama Orang Tua
                        Ayah                           :
                        Ibu                               :
Saudara
                        Kakak                          :
                        Adik                            :


Hobi                                        : Bersepeda,bersholawat
           
Makanan Favorit                     : Kepala Ayam

            Minuman Favorit                    : Es Kelapa Muda

      Warna Favorit                         : Biru

      Zodiak                                     : Scorpio

      Pelajaran Favorit                     : Agama
     











2.      Nama                                       : Aulia Nur Fitri
Agama                                     : Islam
Tempat,Tanggal Lahir             :
Alamat                                                :
Golongan Darah                      :
Riwayat Pendidikan
                        TK                               :
                        SD/MI                         :
                        SMP/MTs                    :
Nama Orang Tua
                        Ayah                           :
                        Ibu                               :
Saudara
                        Kakak                          :
                        Adik                            :

Hobi                                        : Bersepeda,bersholawat
           
Makanan Favorit                     : Kepala Ayam

            Minuman Favorit                    : Es Kelapa Muda

      Warna Favorit                         : Biru

      Zodiak                                     : Scorpio

      Pelajaran Favorit                     : Agama
     









3.      Nama                                       : Hana Hanifah
Agama                                     : Islam
Tempat,Tanggal Lahir             :
Alamat                                                :
Golongan Darah                      :
Riwayat Pendidikan
                        TK                               :
                        SD/MI                         :
                        SMP/MTs                    :
Nama Orang Tua
                        Ayah                           :
                        Ibu                               :
Saudara
                        Kakak                          :
                        Adik                            :


Hobi                                        : Bersepeda,bersholawat
           
Makanan Favorit                     : Kepala Ayam

            Minuman Favorit                    : Es Kelapa Muda

      Warna Favorit                         : Biru

      Zodiak                                     : Scorpio

      Pelajaran Favorit                     : Agama
     









4.      Nama                                       :Hesti Eka Pratiwi
Agama                                     :Islam
Tempat,Tanggal Lahir             :Magelang,10 Maret 2001
Alamat                                                :Sumberan,Sidomulyo,Salaman
Golongan Darah                      :AB
Riwayat Pendidikan
                        TK                               :TK PGRI Tut Wuri Handayani
                        SD/MI                         :SD Negeri Sidomulyo 2
                        SMP/MTs                    :SMP Negeri 1 Salaman
Nama Orang Tua
                        Ayah                           :Suhadi
                        Ibu                               :Istiana
Saudara
                        Kakak                          :-
                        Adik                            : Muhammad Raffi Islami Pasha

Hobi                                        : Jalan-jalan.
           
Makanan Favorit                     : Kentang Goreng

            Minuman Favorit                    : Es Kelapa Muda

      Warna Favorit                         : Ungu

      Zodiak                                     : Pisces

      Pelajaran Favorit                     : Biologi
     
      Cita-cita                                  :
     
      Motto                                      :
     





5.      Nama                                       : Jiyan Dwi Saputri
Agama                                     : Islam
Tempat,Tanggal Lahir             :
Alamat                                                :Wringin Putih,Borobudur
Golongan Darah                      :
Riwayat Pendidikan
                        TK                               :
                        SD/MI                         : SDN 1 Borobudur
                        SMP/MTs                    :
Nama Orang Tua
                        Ayah                           : Puji Raharjo
                        Ibu                               : Riyanti
Saudara
                        Kakak                          :

                        Adik                            :-


























6.      Nama                                       : Lisa Atika Putri
Agama                                     : Islam
Tempat,Tanggal Lahir             : Magelang, 21 Juni 2001
Alamat                                                : Singonalan, Krasak
Golongan Darah                      : O
Riwayat Pendidikan
                        TK                               : RA P2A Krasak
                        SD/MI                         : SD Negeri Krasak 1
                        SMP/MTs                    : SMP Negeri 1 Salaman
Nama Orang Tua
                        Ayah                           : Sutrisno
                        Ibu                               : Atik Rofiah
Saudara
                        Kakak                          : -
                        Adik                            : 1.  Anisa Kusuma Wulan Ndari
                                                              2.  Muhammad Ghani Adi Kusuma
Hobi                                        : Bersepeda,bersholawat
           
Makanan Favorit                     : Kepala Ayam

            Minuman Favorit                    : Es Kelapa Muda

      Warna Favorit                         : Biru

      Zodiak                                     : Scorpio

      Pelajaran Favorit                     : Agama








     



7.      Nama                                       :  Trenaedi Nafi Al Faris
Agama                                     :  Islam
Tempat,Tanggal Lahir             :  Magelang,18 Juni 2000
Alamat                                                :  Bebengan,Sriwedari,Salaman,Magelang.
Golongan Darah                      :  O
Riwayat Pendidikan
                        TK                               :  TK Pertiwi Sriwedari
                        SD/MI                         :  SD Negeri 2 Sriwedari
                        SMP/MTs                    :  SMP Negeri 1 Salaman

Nama Orang Tua
                        Ayah                           : Untung Basuki
                        Ibu                               : Santi Yuli Kristiana

Saudara
                        Kakak                          : -
                        Adik                            : Tresnaeni Firdha Deana

Hobi                                        : Bersepeda, bersholawat, memperbaiki berbagai alat
           
Makanan Favorit                     : Kepala ayam, kepala kambing

            Minuman Favorit                    : Es Kelapa Muda

      Warna Favorit                         : Biru

      Zodiak                                     : Scorpio

      Pelajaran Favorit                     : Agama

      Cita-cita                                  : Presiden

      Motto                                      : Hidup indah bila mencari berkah.